Public : primaire , collège
Durée : 1/2 journée
Objectifs :- Comprendre la façon de consommer et de jeter, d’hier et aujourd’hui, d’ici et d’ailleurs.
Déroulement
Rouletaboule est un programme pédagogique sur le thème des déchets ( tri, recyclage, réduction des nuisances) créé par le Réseau Ecole et Nature qui se réalise sur deux demi-journées à l’aide d’une malle pédagogique. Après avoir fait émerger les questionnements des enfants, des ateliers « matière » « paysages » « trieurs » « filières » « collectes-valorisation » sont mis en place pour répondre aux besoins d’information des enfants. Une synthèse est réalisée, et pour permettre à l’enseignant d’approfondir en classe le reste de l’année les thèmes abordés, on met à sa disposition un classeur ressources pour la mise en place d’action.
Public : maternelle
Durée : : A définir avec l’enseignant
Objectifs :
Déroulement :
1/ Activités d’éveil sensoriel pour permettre aux enfants de découvrir les différentes matières qui nous entourent. 2/ Restitution des connaissances acquises précedement par la réalisation d’un jeu de motricité et éducatif : LE TWISTER MATIERE.

Public : maternelle et primaire
Durée : 1/2 journée
Objectifs :
Déroulement
Tiens, pourquoi le déchet humain pose-t-il problème ? Ensemble, nous irons à l’extérieur pour mener notre enquête et y découvrir de curieux êtres vivants.
Durée : A définir
Public : : primaire et maternelle
Objectifs :
Déroulement :
1/ Découverte de ce qu’est un compost
2/ Mise en place du compost ou du lombricompost (demande étudiée au cas par cas selon les besoins et attentes)
3/ Suivi sur les différentes saison de l’évolution du compost en ayant une démarche scientifique : prélevements d’échantillon à différentes périodes, observations et analyses

Public : : maternelle, primaire, lycée
Durée : 1/2 journée
Objectifs :
Comprendre à l’aide d’un atelier concret et ludique le cycle de vie du papier et le recyclage de cette matière.
Déroulement :
Après une introduction sur l’histoire du papier, l’animateur à l’aide d’un matériel simple va aider étape par étape les élèves pour qu’ils puissent fabriquer une feuille de papier .

Public : à partir de 7 ans (un accompagnateur pour 8 enfants)
Durée : 2 heures
Objectifs :
Public : à partir de la 4 ème
Durée : quatre heure ou 2 fois 2 heures
Objectifs :
Phase 1 :
Phase 2 :
La fermeture de la décharge non-contrôlée du territoire de « Trifouilly » est imminente, le maire de ce territoire invite des spécialistes dans le domaine des déchets pour trouver un nouveau dispositif de gestion des déchets. Débat sur les différentes possibilités de traitements des déchets.
Phase 3 :

Durée : 2 x 2 heures
Public : 6 , 5 , 4 et 3 ème
Objectifs :
éveiller : Stimuler la curiosité
Atelier 1 : Consommation d’appareils électriques
Dans un premier temps, en petits groupes, les enfants mènent l’enquête sur la consommation d’appareils électriques d’ une famille à différentes époques. Puis ensemble, nous effectuons un retour sur les matières utilisées, leur provenance et les déchets produits pour aboutir à une réflexion sur les solutions de demain.
Rechercher et comprendre
Atelier 2 : Impacts DEEE
Réflexion en petit groupe sur le parcours d’un objet électrique : à l’aide d’une fiche technique des objets, le public devra situer sur une carte les lieux de production et de traitement.
Agir
Mise en place d’un panneau de sensibilisation avec un DEEE démonté au sein du collège afin de sensibiliser les autres élèves.
Public : Maternelle, Primaire
Durée : A définir
Objectifs :
Déroulement :
1/Etat des lieux / diagnostics, enquêtes / questionnaires / photos
2/ Rencontre de l’ensemble des acteurs présents pour recherche de solutions
3/ Mise en place et expérimentation des solutions trouvées / accompagnement dans la mise en oeuvre
4/ Evaluation de l’ensemble de la dynamique par les enfants / les jeunes

Public : maternelle et primaire
Durée : plusieurs 1/2 journée
Finalité : Sensibiliser les enfants à l’importance d’une bonne gestion des déchets
Objectifs :
Déroulement
Premier temps : Phase d’immersion
Conte sur le réemploi
Deuxième temps : L’investigation
Mise en place de petits ateliers de récupération, sur un thème qui sera défini avec l’enseignant ou les enfants au préalable (musique , jardin du vent, jouet, objets flottants).
Le voyage de madame pet
Public : cycle 1 et cycle 2
Durée : A définir
Objectifs :
Déroulement :
Les enfants auront à mettre en scène, avec des objets de récup, la vie d’une bouteille qui aura été jétée.
Public : Primaire
Durée : A définir
Objectifs :
Déroulement :
1/ Phase d’éveil :
Séquence conte pour aborder le thème de l’impact environnemental des gestes quotidiens, suivie d’une phase de réflexion collective ou les enfants vont faire émerger les interrogations.
2/ Constater :
Ce sont des ateliers collectifs sur différents aspects du développement durable. En effet, par rapport aux interrogations des enfants, l’animateur va élaborer des séquences d’animations. Grâce à la démarche utilisée (scientifique) , ce sont les enfants qui vont pouvoir répondre à leurs interrogations (fabrication de pruits d’entretiens naturels, fabrication d’une voiture solaire ... )
Public : A partir du CE2 jusqu’au collège
Durée : Une ou deux 1/2 journée
Objectifs :
Dans un premier temps, en petits groupes, les enfants mettent en scène le repas d’une famille à différentes époques. Une fois réunis, nous revenons sur les matières utilisées, sur leur provenance et sur les déchets produits pour aboutir à une réflexion sur le repas d’une famille de demain.
Durée : 4 heure ou 2 fois 2 heures
Niveau : A partir de la 4 ème
Finalité :
Ces interventions ont pour but de déclencher une prise de conscience sur les impacts de notre consommation au quotidien.
Objectifs :
Première séance : jeu de la banane (2 heures )
C’est un jeu de rôle de commerce fictif où certains élèves ont le rôle de commerçants, d’intermédiaires, d’autres de clients. Chaque participant a des objectifs et des contraintes différentes pour acheter et vendre ses bananes, et doit faire en sorte de toujours satisfaire le consommateur. Une manière ludique de comprendre la place primordiale que joue chacun dans le commerce mondial et les relations Nord Sud.
Deuxième séance : restitution ( 2 heure )
Par de courts ateliers, cette séance consiste à analyser une l’expérience vécue afin de définir les moyens de participer à une économie plus respectueuse par nos achats. Ce retour sur les impacts environnementaux, éthiques et économiques des échanges internationaux, se fait essentiellement par une approche ludique. Ainsi les jeux présentés abordent la localité des produits et leur cycle, de la production à la transformation.
Un livret pédagogique qui reprend les thématiques abordées lors du jeux sera fourni au professeur.

Durée : 4 séances de deux heures
Public : CM2, 6 , 5, 4 et 3
Objectifs :
Séance 1 :
La première séance a pour but de sensibiliser au cycle de vie d’un produit à l’aide d’outils pédagogiques
Séance 2 :
La seconde séance s’articule autour de séquences qui permettent aux élèves d’analyser la chaîne de production et le cycle de vie d’un ou plusieurs produits de consommation courante. Lors de cette séance, la sortie « magasin » qui est l’objet de la séance 3, est préparée.
Séance 3 :
La troisième séance est une mise en pratique en supermarché. Une liste de courses établie avec l’enseignant est confiée par l’animateur à des groupes d’élèves. Ceux-ci rempliront leurs paniers librement, selon des critères déterminés lors de la séance précédente. Le budget fait notamment partie de l’argumentation lorsque les élèves choisiront les produits. Une caisse fictive est mise à disposition par le magasin. Avant de remettre les produits en rayon, une photo des achats de chaque groupe est prise.
Séance 4 :
La dernière séance est consacrée à l’analyse et à l’évaluation de la visite au supermarché à l’aide de la photo et du ticket de caisse.
A la fin de chaque séance, les élèves doivent mener une petite enquête à domicile afin d’évaluer leurs habitudes de consommation.
Durée : 1 demi journée
Public : primaire
Objectifs :
Chaque équipe dispose d’une réserve d’eau qu’elle doit gérer en fonction des aléas du parcours. Sur ce parcours, les équipes seront confrontées à trois types d’événements susceptibles de leur faire gagner ou perdre de l’eau : des questions de connaissance ou de réflexion. des épreuves techniques ou manuelles, pendant lesquelles les jeunes découvrent du matériel économe en eau. des évènements particuliers liés à la ressource en eau.

Public : GS , CP
Durée : 1 à 3 demi journées
Objectifs :
Les enfants font des petites expériences qui font intervenir les cinq éléments (eau , vent , soleil)
Public : primaire, collège
Durée : une ou deux 1/2 journée
Objectifs :
Par un jeu de rôle, les enfants comprendront d’une part l’importance de notre consommation d’énergie dans la vie de tous les jours, et d’autre part le caractère épuisable des énergies fossiles. Ensemble, à l’aide de petits montages scientifiques, nous réfléchirons enfin à la possibilité de comportements alternatifs.
Public : primaire (CM2 ) collège tous niveaux
Durée : 2 heures
Objectifs :
Déroulement :
Par différentes manipulations, notamment au moyen d’un wattmètre, les enfants sont invités à émettre des hypothèses, expérimenter et conclure.
Prolongements possibles :
Mener des actions de réduction énergétique auprès des autres élèves Visiter de sites producteurs d’énergie renouvelable
Public : Cm2 et collège
Durée : une ou deux 1/2 journée
Objectifs
Déroulement :
L’effet de serre, qu’est ce que c’est ? Nous allons élucider ensemble ce phénomène par le biais d’expérimentations et d’un jeu de rôle.
Public : à partir du cycle 3
Durée : de une à deux demi-journées
Objectifs :
Déroulement :
1/ Eveiller :
Séquences visuelles, sensorielles et ludiques pour aborder le thème de l’impact environnemental des gestes quotidiens. Quels sont les enjeux lorsque l’on actionne un robinet, un interrupteur, ou lorsque l’on jette un déchet ?
2/ Constater :
Répartis en petits groupes, les enfants explorent l’école à la recherche d’indices relatifs à la consommation d’eau, d’énergie, de production de déchets (fiches, appareil photos...). Ces éléments sont analysés, mis en commun et complétés par des données réelles afin d’établir « un état des lieux ».
3/ Agir :
Réalistation d’une synthèse des séances précedentes. Mise en place d’actions de réduction des déchets, d’outils d’information, de communication (saynètes, affiches...) et d’évaluation.
Public : Primaire et Collège
Durée : 2 séances d’un minimum de 2h00 chacune
Objectifs :
Déroulement :
Ces séances d’animation s’appuient sur une démarche scientifique. Elles invitent à mener une investigation, sous forme de questionnement. Elles sont construites sur le modèle suivant : Mise en place d’une problématique, hypothèses, activité de recherche, observation, conclusion.
Ainsi, des expériences sont mises en place pour comprendre : - Pourquoi les isolants limitent la déperdition de chaleur ?
Finalité :
Mme Smith a fait la commande d’une maison bioclimatique. Les bureaux d’études en place vont alors concevoir cette maison sous forme de maquette pour lui faire une proposition en fin de projet. Pour ce faire , les petits architectes en herbe vont réaliser toute une série d’experiences. Cela va leur permettre de comprendre les concepts suivants :
Public : grand public
Durée : 1 demie journée
Objectifs :
Déroulement :
1/ Comment réaliser son yaourt à domicile ?
2/ Comment laver chez soi sainement (utilisation de produits non polluants...) ?
3/ Comment fabriquer des produits cosmétiques : quels produits pour quels usages ?
4/ Présentation ludique des logos existant sur les étiquettes
5/ Mise en place d’un goûter biologique
Matériel : poster des logos dangereux.
Chaque participant apporte une idée, une astuce permettant de réduire sa production de déchets.
Public : grand public
Durée : 1 demi journée
Objectifs :
Déroulement :
1/ Observation de deux caddies comportant des produits identiques avec des emballages différents (idividuels et collectifs)
2/ Echanges / débats avec l’animateur : remarques, questionnements...
3/ Déambulation autour de panneaux informatifs afin de mieux comprendre les enjeux d’un changement de comportement.